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2004年10月01日
●テクスチャの作業準備
1. ZSpereで適当なモデリングを行う
2. 【Tool】メニューの【Adaptive Skin】または、【Unified Skin】にて
ポリゴン表 示とする。
に続いて、
3. テクスチャを新規作成(2048または4096ピクセル角。それ以下のテクスチャサイズ(1024、512、256)はよほど小さいオブジェクト以外では粗くて実用的じゃないです)。
4. [Tool]>[Texture]>[Group UVTiles]を押す。(AUVRatioは通常1のまま。数値を上げるとポリゴングループが大きくなってパートごとの分割は少なくなるけど、歪みが大きくなる。最大でも10以下でいいと思います)
5. Projection Masterで塗る。
投稿者 hiroshiyoshii : 2004年10月01日 09:44
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